Imagem: Screenshot de jogo de 'DanMachi' para consoles de mesa.

DanMachi: Jogo online com lançamento global está em desenvolvimento

Game chega para PC e celulares, não há ainda previsão de lançamento.

A KLab anunciou estar desenvolvendo um jogo online de DanMachi: É Errado Tentar Pegar Garotas numa Masmorra? (Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darō ka), que eventualmente será lançado globalmente para computadores e celulares. Não há mais detalhes no momento.

A obra já possui ao menos um jogo para celulares, DanMachi: Memoria Freese, indisponível para o Brasil, e um game para PlayStation 4, Switch, PS Vita e PC foi lançado no Japão em 2019, com lançamento em inglês por aqui em 2020.

Também conhecida pelo nome em inglês, Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?, a série de novels também já rendeu 3 temporadas de animê e já há uma quarta em produção, DanMachi: Familia Myth. Um OVA também está a caminho, chegando em abril.


Fonte: Siliconera


Imagem: Bell Cranel em capa do 1º volume do mangá de 'DanMachi'.

DanMachi é uma uma série de novels de Fujino Omori, com ilustrações de Suzuhito Yasuda, com 16 volumes até o momento. Inspirando uma animê, a primeira temporada estreou em 2015, com 13 episódios, mas a segunda temporada só veio 4 anos depois, em 2019, e teve 12 episódios.

Além disso, a série teve dois OVAs, um filme e uma temporada spin-off, Sword Oratoria. Um novo OVA está previsto para abril de 2021.

As três temporadas da franquia principal estão disponíveis na Crunchyroll sob o nome em inglês, já a Netflix possui a primeira temporada com opção dublada e nome em portugês, e também o filme Arrow of the Orion, com o nome em inglês e sem dublagem.

A história começa na cidade de Orario, para onde os deuses foram buscando alguma diversão, deixando seus poderes limitados para experienciarem os problemas do cidadão comum. Nesse mundo, existem labirintos chamados Dungeons (ou Masmorras), onde é possível derrotar monstros e coletar cristais. As pessoas se reúnem em grupos chamados Famílias e ficam a serviço de um deus ou deusa.

Acompanhamos a jornada de Bell Cranel, um jovem de 14 anos a serviço da deusa Héstia e único membro de sua Família. Ele se inspira na espadachim Ais Wallenstein, que um dia salvou sua vida e por quem está apaixonado e parece não perceber que meio mundo acaba tendo algum interesse nele, incluindo a própria Héstia.

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